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「可选择行动:休息、娱乐、训练、试炼」
「休息:消耗一个行动点,恢复一定量心情。」
「娱乐:消耗两个行动点,恢复大量心情。」
「训练:消耗一个行动点,进行特定派系训练。」
「战斗:消耗一个行动点,需要使用特定道具。」
「试炼:不消耗行动点,需要使用特定道具。」
「本周每日行动点:2点(可使用1个精力药剂增加1个行动点)。」
“原来如此,还得考虑干员的心情因素,干员心情越好训练效果就越好,要松弛有道,劳逸结合,才是教育之本……”
亚修对这个充满人性化的培养系统十分赞赏,然后选择让死狂剑姬装备「训练用木剑」,消耗1瓶精力药剂,拉满3个行动点!
「培养策略:训练、训练、战斗」!
「本周试炼项目:剑术」!
“我都快要被处死了,哪还有时间在意你一个纸片人的心情啊!”
当亚修在「培养策略」界面里按下确定的时候,光幕里忽然弹出提示:「是否发动终末观者固有天赋,将死狂剑姬登录在术师手册中?」
“啊对哦,差点忘了绑定剑姬,幸亏游戏提醒了,不然岂不是白培训了?”亚修大呼好险,现在他的生命犹如风中残烛,可经不起时间的浪费,必须将每一份收益都尽量压榨干净。
「确定要将死狂剑姬登录到术师手册里?备注:此操作不可逆。」
「确定」!
「干员羁绊登录成功。培养进行中,正在安排日程……」
「正在构筑试炼场景……场景素材缺失,正在自动补完……搜索到可用场景,正在占用……」
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